“面对世界:青年电影人才扶持与培养之路”由宁浩导演与日本东京国际电影节选片总监市山尚三展开,围绕如何扶持青年电影人,青年导演如何克服在制作首部作品时所会遇到的困难等话题展开对话。宁浩导演鼓励青年创作者更务实,充分利用现有资源多尝试。主题论坛“国际合作新风向”邀请到Trinity Filmed Entertainment公司联合创始人与执行总监塞德里克·贝雷尔(Cedric Behrel),中国导演、编剧宁浩,电影《1921》的制片人任宁,法国制片人、“小王子”之父阿顿·索玛切(Aton Sounmache),电影《小白船》制片人郑菁作客中国馆分别就不同类型项目国际合作经验,国际合作中的利好与挑战,国际IP如何实现本土化等展开讨论。“艺术与科技:电影的未来”主题论坛邀请到《巴黎,我爱你》导演弗雷德里克·奥布蒂安(Frédéric Auburtin),法国调色师克里斯托夫·布斯凯(Christophe Bousquet),TCL科技品牌集团品牌管理中心高级总监廉子龙等海内外六位行业嘉宾,他们分别从个人的职业角度观察,解读艺术与科技之间的关系,并且给青年电影人提出了如何更好的运用技术进行艺术创作的道路。
缺乏篮球基础又有很多奇怪鬼点子的他也经常闹出很多笑话。
第一集:《Joan is Awful》
《热烈》虽然才刚上映,但是该片的首波口碑好评不断,不仅微博开分9.6,甚至大V推荐度也高达99%,这也就代表所有参与打分的大V,都推荐了这部电影。
打卡各地美食,是这档节目作为“下饭综艺”的基本功,用游戏与互动展现五哈团的相处模式,是这档节目想要传达给观众的情感价值。本季节目评分与口碑均超越前两季,究极原因便是五哈团在这一趟趟未知的旅途中意外摩擦的火花、日益增长的默契值,还有真情流露时的感动瞬间。
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。