即便拥有众多身份、头衔与荣誉,陈思诚却依然表示:“不愿给自己定义所谓的Title,这些都不重要,把我看做一个创作者或者生命的践行者就可以。我不想所有的附加属性都变成我的职业,一切的经历,无外乎是更深刻和更丰富体味人生的路径。”对于青年电影人的提携与帮助,陈思诚以壹同制作专业成熟的工业化制作体系为平台,始终鼓励青年导演多参与文本创作,更清晰地了解作品。他坦言:“任何一个项目、一次创作的资源都不是无穷尽的,我希望青年导演也可以有这样的思维。中国电影需要源源不断的青年创作力量、年轻的创作心态。”亦如陈思诚在行业论坛上所言:“创作者最重要的能力是学习、观察、思考,观察当下的环境与时代的关系,对时代体恤得越深,反哺出来的内容就越能与时代产生更相同频率的共振。不要放弃观察和拥抱这个世界的本能,与这个时代的观众共鸣,也是我们要不断思考与行动的。”
在《青年理工工作者生活研究所》第一季中,“如何快乐吃糖”“流浪猫该不该喂”等议题均引发网友热议,在引发观众思考与探讨的同时,成为观众的“脑力充能站”。而作为“年轻人的外接大脑”,节目在保持第一季高水平的原创研究、桌面电影+主观视角的形式、先锋的可视化表达的基础上,集合Z世代新锐研究员,用清晰酷炫的可视化表现形式,对有趣的时代议题及生活迷思进行分析与探讨。
万 湖 会 议
原作所有邪恶的事情都是妲己接受女娲的任务去策动,最后女娲还把妲己处决了,这个设定我非常不喜欢。
从整体内容来看,游戏改编成电影的过程中,主创并没有试图去丰满主角的成长线,仍然延续了游戏里标签化的设定,搭配一些最基本的亲情、友情情节。“没有电影,全是彩蛋”也成为影片高赞评论之一。
现实主义科幻创作突围 本土作品构建多元宇宙