这些皆要排除,由几位受害者引出的背后纠葛,是《尘封》前期剧情的重要看点,角色无可奈何的命运,时代环境与复杂人性赋予的悲剧与乱象,一一展开。
具体到场景上,《封神第一部》的置景工作量极大,从强盛的朝歌城到古朴的西岐城再到严寒的冀州城,以及宏伟的龙德殿、“七重天”概念的鹿台、殷商宗庙等都彰显出中国自然景观、传统建筑美学与神话想象力的巧妙融合。
“天才少年”壮志满怀
齐溪饰演的杨芳眼含泪光,深陷被深爱之人欺骗的绝望,显露悲情底色;孙阳饰演的陈欣年眉头紧蹙,仿若陷入了痛苦的挣扎之中。善恶交织,命运纠葛,警匪博弈究竟谁能更胜一筹?犯下滔天罪恶的陈信文和陈欣年又将面临怎样的结局?
当然,就目前来看,“剧本杀电影”里的沉浸式和交互式仿佛没有什么吸引力,因为毕竟这两种体验在叙事的过程中都跟观众没关系。但是元宇宙的时代到来了,一个广阔的虚拟世界等待着剧作家们去讲故事,虚拟现实 (virtual reality:VR) 是近年来应用于交互式电影领域中的重要技术。VR以其特有的沉浸式和交互式革新了电影领域,并显著提升了观影的体验效果。VR电影的沉浸感与交互感,赋予观众完全不同于传统电影的观影体验,也对叙事提出新的挑战。
过去三年,因为新冠疫情,电影行业受到了很大的冲击,从制片端到影院端,都受到了不同程度的影响。对影片投资来说,电影行业普遍面临资金短缺的问题,尤其缺少行业外资本的投入,同时,下游影院在近两年来的生存状况也不容乐观,单体影院平均盈利能力明显下降,客观上讲,院线经营是比较困难的。