此前,人工智能技术已经导致电影公司和罢工的影视编剧之间的分歧。影视编剧们希望整个行业能够确保这种新兴技术不会被用来创作剧本。
在科技手段落后,物质条件相对欠缺的情况下,科学家们要如何白手起家?这成了影片最大的看点。
任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。
汤唯青龙奖
导演乌尔善表示:“殷寿和姬昌代表着我们对同样事物不同的观点,会影响这个事物的发展方向。”主创们的精辟解析,赢得在场观众纷纷点赞,也让人深刻感知到《封神第一部》不仅具有华丽绚烂的视效大场面,亦有着丰富的细节与解读空间,值得二刷三刷。
实际上,美泰公司在这一波玩具改编电影的大潮中已经落后许久了,《变形金刚》和《特种部队》的大热,玩具电影让孩之宝公司尝到了甜头。电影公司方面,环球正在积极筹备数部玩具改编电影,他们已经筹拍和准备筹拍的玩具电影多达4、5部,其中就包括“大富翁抢手棋”、“糖果乐园棋盘游戏”等。可是美泰公司却一直没有行动,著名的“希曼”和“马特·麦森”的电影计划,已经筹备了许久,一直没有实质性的进展。