任天堂的成功,势必会带来一波游戏电影改编浪潮。那么,在跨媒介叙事的技术与产业如此完备的语境下,中国游戏与电影文化工作者,将如何提供出一条不同于好莱坞的书写策略、标记自身的文化身份定位,这个问题值得我们进一步思考。
人生如戏,戏是宇宙。款款相思年华赋予,昔日宝黛再续红楼梦中情;西皮唱腔圆舞曲调,天作佳偶舞动爱的华尔兹;断肠之水悲欢离合,师徒联袂重现往日情义长。7月29日本周六20:30,聚焦山东卫视《戏宇宙》第二季“问世间情为何物”,体味戏曲里的痴情男女、爱意绵绵。
《误杀》系列最终票房均破10亿大关,而电影中的情感线成为牵引观众。《消失的她》和《误杀》系列一样,有相似的地方,都是翻拍,但基于本土市场的强大创作。
技术对故事表达是“双刃剑”
我们曾在《〈怪奇物语〉:青春期的燃烧瓶》一文中,解释过青春期这个概念的来源。即“青春期”并不是一个自然出现的古老概念,工业革命推动社会生产力进步及中产阶级数量增多后,社会才出现了为13~17岁“青少年”而设的所谓探索自我的学习/消费阶段。青春期在文化概念上的流行,其实也和肯尼迪政府在上世纪60年代全球青年反文化运动运动背景中推动美国民权运动的历史相关。
影片开拍前,主创们曾一同前往烈士公墓,而在路演当天,主创再度前往公墓,祭奠那些用生命托举起我国航空事业的英雄。谈及此,编剧桂冠难以抑制眼泪,动情地说:“这里是我创作的原点,是一直激励我坚持下去完成这部影片的源泉,向这些英烈致以深深的敬意。”主演胡军则表示“我跟导演拍完电影以后,就向他们承诺会带着电影回家。我相信他们一定会看到,而且坚信他们从来没有离开。”